<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM/DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.2 20120330//EN" "http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.2/JATS-journalpublishing1.dtd">
    <!--<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="article.xsl">-->
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="en">
	<front>
		<journal-meta>
			<journal-id journal-id-type="issn">2411-3581</journal-id>
			<journal-id journal-id-type="eissn">2414-5920</journal-id>
			<journal-title-group>
				<journal-title>Современное строительство и архитектура</journal-title>
			</journal-title-group>
			<issn pub-type="epub">2411-3581</issn>
			<publisher>
				<publisher-name>ООО Цифра</publisher-name>
			</publisher>
		</journal-meta>
		<article-meta>
			<article-id pub-id-type="doi">10.60797/mca.2025.66.6</article-id>
			<article-categories>
				<subj-group>
					<subject>Brief communication</subject>
				</subj-group>
			</article-categories>
			<title-group>
				<article-title>ЭВОЛЮЦИЯ АЛГОРИТМИЗАЦИИ АРХИТЕКТУРНО‑ГРАДОСТРОИТЕЛЬНОГО МЫШЛЕНИЯ: ОТ КИБЕРНЕТИКИ К ИИ‑УРБАНИСТИКЕ</article-title>
			</title-group>
			<contrib-group>
				<contrib contrib-type="author" corresp="yes">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0009-0002-3053-3484</contrib-id>
					<contrib-id contrib-id-type="rinc">https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=999400</contrib-id>
					<contrib-id contrib-id-type="rid">https://publons.com/researcher/OHU-7624-2025</contrib-id>
					<name>
						<surname>Адонина</surname>
						<given-names>Анна Владимировна</given-names>
					</name>
					<email>adoninanna@gmail.com</email>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1">1</xref>
				</contrib>
			</contrib-group>
			<aff id="aff-1">
				<institution-wrap>
					<institution-id institution-id-type="ROR">https://ror.org/05t58bx13</institution-id>
					<institution content-type="education">Самарский государственный технический университет</institution>
				</institution-wrap>
			</aff>
			<pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2025-11-21">
				<day>21</day>
				<month>11</month>
				<year>2025</year>
			</pub-date>
			<pub-date pub-type="collection">
				<year>2025</year>
			</pub-date>
			<volume>5</volume>
			<issue>66</issue>
			<fpage>1</fpage>
			<lpage>5</lpage>
			<history>
				<date date-type="received" iso-8601-date="2025-09-20">
					<day>20</day>
					<month>09</month>
					<year>2025</year>
				</date>
				<date date-type="accepted" iso-8601-date="2025-11-20">
					<day>20</day>
					<month>11</month>
					<year>2025</year>
				</date>
			</history>
			<permissions>
				<copyright-statement>Copyright: &amp;#x00A9; 2022 The Author(s)</copyright-statement>
				<copyright-year>2022</copyright-year>
				<license license-type="open-access" xlink:href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
					<license-p>
						This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC-BY 4.0), which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original author and source are credited. See 
						<uri xlink:href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/</uri>
					</license-p>
					.
				</license>
			</permissions>
			<self-uri xlink:href="https://modern-construction.ru/archive/11-66-2025-november/10.60797/mca.2025.66.6"/>
			<abstract>
				<p>В статье рассматривается эволюция идей алгоритмизации в архитектурно‑градостроительном мышлении — от кибернетики и первых ЭВМ до современных методов искусственного интеллекта (ИИ). Исследуются ключевые труды отечественных и зарубежных исследователей (Н. Винер, Л.Н. Авдотьин, Я.В. Косицкий, Дж. Форрестер, Ч.А. Дженкс, К. Александер, К. Доксиадис), оказавшие влияние на становление концептуальных и методологических основ цифрового проектирования. На основе сравнительного анализа выделены три этапа: кибернетический, имитационно‑моделирующий и генеративно‑нейросетевой. В заключении сформулированы рекомендации по интеграции исторических алгоритмов и паттернов проектирования в базы данных для обучения систем ИИ.</p>
			</abstract>
			<kwd-group>
				<kwd>искусственный интеллект</kwd>
				<kwd> алгоритмизация архитектурно‑градостроительного проектирования</kwd>
				<kwd> ИИ‑урбанистика</kwd>
				<kwd> цифровые двойники города</kwd>
				<kwd> генеративный дизайн</kwd>
			</kwd-group>
		</article-meta>
	</front>
	<body>
		<sec>
			<title>HTML-content</title>
			<p>1. Введение</p>
			<p>Развитие искусственного интеллекта (ИИ) и цифровых технологий ставит перед архитектурой новые методологические задачи. Проектирование всё чаще понимается как алгоритмический процесс обработки данных и поиска оптимальных решений. В этой перспективе исторический опыт алгоритмизации приобретает ключевое значение, показывая, на каких основаниях формируется современная ИИ‑урбанистика.</p>
			<p>Архитектурная наука XX века выработала разнообразные формы формализации проектного процесса: от кибернетики Н.Винера и первых экспериментов с ЭВМ (Л.Н.Авдотьин) до градостроительных моделей Я.В.Косицкого, имитационной динамики Дж.Форрестера, семиотики Ч.А.Дженкса, паттерн‑языка К.Александера и экистики К.Доксиадиса. Эти работы фактически предвосхитили принципы машинного обучения, цифрового моделирования и генеративного дизайна.</p>
			<p>Несмотря на масштабность исследований, системный анализ эволюции алгоритмизации архитектурного мышления в контексте ИИ до сих пор отсутствует. Между тем именно он позволяет рассматривать классические труды не только как историко‑теоретическое наследие, но и как прототипы будущих алгоритмических библиотек для обучения ИИ.</p>
			<p>Цель исследования — выявить логику эволюции алгоритмизации и обосновать её значимость как методологической базы для формирования новых цифровых инструментов, включая цифровые двойники городов и системы генеративного проектирования.</p>
			<p>2. Методология исследования</p>
			<p>Исследование базируется на комплексе методов:</p>
			<p>– Историко-генетический метод — для выявления эволюционной логики алгоритмизации архитектурного мышления.</p>
			<p>– Сравнительно-типологический анализ — для классификации подходов по критериям:</p>
			<p>а) степень формализации проектных решений;</p>
			<p>б) уровень автоматизации процессов;</p>
			<p>в) характер человеко-машинного взаимодействия.</p>
			<p>– Системный анализ — для установления структурных связей между историческими концепциями и современными ИИ-технологиями.</p>
			<p>Критерии отбора источников:</p>
			<p>а) концептуальная значимость для развития алгоритмизации;</p>
			<p>б) практическое влияние на методологию проектирования;</p>
			<p>в) потенциал для цифровой формализации.</p>
			<p>3. Этапы алгоритмизации архитектурно‑градостроительного мышления</p>
			<p>Практическое осмысление ИИ началось с кибернетики — науки об управлении сложными системами. В книге «Кибернетика» (1948) Н. Винер [1] ввёл понятие в научный оборот и заложил основы анализа процессов информации и управления. Развитие ЭВМ как кибернетических систем открыло новые возможности моделирования и проектирования.</p>
			<p>С 1960-х годов вычислительная техника начала применяться в градостроительстве. «Рекомендации по использованию ЭВМ» (1965) стали отправной точкой, а труды Л.Н. Авдотьина — теоретическим фундаментом алгоритмизации проектирования. Его пособие «Применение вычислительной техники и моделирования в архитектурном проектировании» (1978) [2] впервые показало ЭВМ как инструмент визуализации и анализа вариантов ансамблей «старое–новое». Он применял ЭВМ для задач планировки, зонирования, размещения зон и инфраструктуры. На методологическом уровне обсуждались прогнозирование процессов и выбор оптимальных схем размещения объектов. Продолжением стала работа «Технические средства в архитектурном проектировании» (1986) [3], где Авдотьин изложил основы человеко‑машинного проектирования и перспективы САПР.</p>
			<p>Фундаментальный вклад внёс Я.В. Косицкий в книге «Архитектурно‑планировочное развитие городов» (2005) [4]. На основе сотен примеров мировых городов он выделил три модели градостроительной динамики: концентрическую (рост вокруг ядра), эксцентрическую (смещённые центры и периферийное расширение) и аквацентрическую (развитие вдоль водных акваторий). Его более ранние исследования (1960–1980‑е), включая труд «Архитектурно‑планировочные принципы проектирования городов» (1974), завершились системной моделью урбанизации, эпюрой глобальных агломераций и хронограммами развития российских городов [5].</p>
			<p>В зарубежной традиции ключевым этапом стала работа Дж.Форрестера «Динамика развития города» (1969) [6]. Модель на языке DINAMO рассматривала город как нелинейную систему, где взаимодействие населения, ресурсов и инфраструктуры формирует волнообразные циклы развития. Форрестер выделил три фазы урбанизации (рост, насыщение, адаптацию) и предложил двухсотлетний цикл развития. Этот подход можно считать предвестником концепции цифрового двойника города: параметрическая модель предвосхитила современные методы анализа больших данных и прогнозирования развития среды.</p>
			<p>Однако модель Форрестера имела существенные ограничения: линейная экстраполяция трендов не учитывала системные эффекты городских систем и «черные лебеди» — непредсказуемые события, радикально меняющие траектории развития. Современные нейросетевые модели частично преодолевают эти ограничения через анализ нелинейных паттернов, но проблема прогнозирования разрывных изменений остается нерешенной.</p>
			<p>Семиотический и алгоритмический сдвиг в 1970‑е годы обозначили Ч.А.Дженкс и К.Александер. В книге «Язык архитектуры постмодернизма» (1977) [7] Дженкс представил архитектуру как язык со своими средствами коммуникации, а его «эволюционное древо» визуализировало архитектурные стили как взаимосвязанные ветви одной системы. В том же году К.Александер выпустил «Язык шаблонов» [8], где каждая проектная задача описывалась алгоритмическим паттерном. Этот подход оказал сильное влияние не только на архитектуру, но и на разработку ПО, став основой объектно‑ориентированного программирования и позднее — генеративного дизайна.</p>
			<p>Значимой концепцией стала теория экистики К.Доксиадиса [9], рассматривавшая поселение как системную единицу — от дома и квартала до региона и агломерации. Экистика предлагала принципы соразмерной и рациональной организации территориальных структур, которые предвосхитили современные представления о масштабируемости и адаптивности городов.</p>
			<p>Во второй половине XX века в мировой архитектурной науке сложилась целостная система подходов к алгоритмизации: от кибернетики и ранних ЭВМ до паттерн‑языков, имитационных моделей и системных урбанистических схем. Эти разработки предвосхитили нынешние методы ИИ‑урбанистики и стали интеллектуальным фундаментом цифровых двойников, генеративного дизайна и анализа больших данных.</p>
			<p>Таким образом, анализ эволюции алгоритмизации позволяет выделить три ключевых этапа, каждый из которых внёс специфический вклад в формирование современной ИИ-урбанистики (см. табл. 1).</p>
			<table-wrap id="T1">
				<label>Table 1</label>
				<caption>
					<p>Три этапа развития идей алгоритмизации</p>
				</caption>
				<table>
					<tr>
						<td>Этап</td>
						<td>Период</td>
						<td>Ключевые концепции</td>
						<td>Технологии</td>
						<td>Влияние на ИИ-урбанистику</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​Кибернетический</td>
						<td>​1950–1970</td>
						<td>Обратная связь, управление системами (Н. Винер), первые САПР (Л.Н. Авдотьин)</td>
						<td>​ЭВМ первых поколений, FORTRAN</td>
						<td>​Логика адаптивных систем</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​Имитационно-моделирующий</td>
						<td>​1970–2000</td>
						<td>​Динамические модели (Дж. Форрестер), паттерн-язык (К. Александер), семиотика (Ч. Дженкс)</td>
						<td>​DINAMO, объектно-ориентированное программирование</td>
						<td>​Прототип цифровых двойников</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​Генеративно-нейросетевой</td>
						<td>​2000–н.в.</td>
						<td>​Машинное обучение, цифровые двойники, генеративный дизайн</td>
						<td>​Нейросети, GAN, параметрическое моделирование</td>
						<td>​Генеративный дизайн, ИИ‑анализ</td>
					</tr>
				</table>
			</table-wrap>
			<p>4. Современные ИИ‑подходы в архитектуре и градостроительстве</p>
			<p>Машинное обучение и нейросети радикально изменили архитектурное проектирование. Если в 1960‑е годы алгоритмизация оставалась экспериментальной практикой, то сегодня она стала ключевым инструментом формирования городской среды.</p>
			<p>Одним из ведущих направлений является моделирование цифровых двойников — динамических виртуальных копий городов, объединяющих данные о планировке, транспорте, демографии и экологии [10]. Эта практика продолжает идеи Дж.Форрестера на новом уровне: современные модели работают с потоками больших данных и позволяют в реальном времени прогнозировать последствия проектных решений и сценарии трансформации города.</p>
			<p>Примером успешной реализации является платформа Virtual Singapore — полномасштабный цифровой двойник города-государства, охватывающий более 160 000 зданий с детализацией до отдельных архитектурных элементов. Платформа интегрирует семантическую 3D-модель с динамическими данными о транспортных потоках, климате и инфраструктуре для моделирования сценариев развития города и оптимизации маршрутов эвакуации при чрезвычайных ситуациях [11].</p>
			<p>Не менее значимо развитие генеративного дизайна. Его методология восходит к паттерн‑языку К.Александера, но современные алгоритмы машинного обучения позволяют не просто комбинировать готовые шаблоны, а самостоятельно генерировать новые решения, учитывающие параметры функциональности, пропорций, энергоэффективности и устойчивости. Генеративные системы ускоряют проектирование и создают формы, выходящие за рамки традиционного мышления [12].</p>
			<p>Технология генеративного дизайна Autodesk (ранее проект Dreamcatcher) демонстрирует алгоритмический подход к проектированию: система генерирует множество вариантов конструкций на основе заданных ограничений. При проектировании офиса Autodesk (Торонто, 2018) алгоритмы сгенерировали более 10 000 вариантов внутренней планировки пространства. В качестве критериев оптимизации были заданы не только параметры освещенности и видов из окон, но и сложные социальные факторы: необходимость близкого расположения взаимодействующих команд и предпочтения по стилю работы сотрудников [13].</p>
			<p>Нейронные сети применяются для анализа архитектурного наследия: выявления стилевых закономерностей, морфологических трансформаций и семиотических кодов. Этот подход можно рассматривать как цифровое продолжение идей Ч. Дженкса: его «эволюционное древо» получило алгоритмическое воплощение в системах, которые обучаются на исторических данных и используют их для генерации новых решений.</p>
			<p>Современные архитектуры интеллектуальных систем демонстрируют синергию кибернетических принципов и символьного ИИ [14], а методы нейросетевой обработки параметров [15] демонстрируют потенциал для анализа сложных сетевых структур, включая урбанистические системы.</p>
			<p>Современные исследования направлены и на разработку «умных» городов, в которых алгоритмы управляют не только пространством, но и энергией, ресурсами и коммуникациями [16]. Эти подходы развивают идеи экологической компенсации Косицкого и системности Доксиадиса, превращая их в инструменты цифрового управления сложными урбанизированными структурами.</p>
			<p>Историческая линия алгоритмизации получает новое развитие в условиях ИИ. Алгоритм перестаёт быть лишь вспомогательным средством и становится полноправным партнёром в проектировании, формируя новую дисциплину — ИИ‑урбанистику.</p>
			<p>5. Заключение</p>
			<p>Эволюция архитектурно‑градостроительного мышления показывает устойчивую логику алгоритмизации — от кибернетики и первых ЭВМ до современных инструментов ИИ. Архитектура и градостроительство на протяжении всего XX века рассматривались как процессы, поддающиеся формализации, моделированию и прогнозированию.</p>
			<p>Научная новизна исследования заключается в сопоставлении классических концепций алгоритмизации с современными методами ИИ‑урбанистики. Работы Н.Винера, Л.Н.Авдотьина, Я.В.Косицкого, Дж.Форрестера, Ч.Дженкса, К.Александера и К.Доксиадиса показаны как интеллектуальные «алгоритмические прототипы», которые могут быть перекодированы и использованы для обучения ИИ.</p>
			<p>К конкретным алгоритмическим структурам, готовым к формализации для ИИ-систем, относятся:</p>
			<p>1) морфотипы Я.В. Косицкого </p>
			<p>—</p>
			<p>2) паттерны К. Александера </p>
			<p>—</p>
			<p>3) семиотические коды Ч. Дженкса </p>
			<p>—</p>
			<p>Практическая значимость исследования состоит в возможности применить выявленные алгоритмы и модельные конструкции в современных цифровых инструментах: при создании цифровых двойников городов, прогнозировании сценариев их развития и генеративном проектировании архитектурных решений. Подобный подход усиливает актуальность классических моделей в условиях роста урбанистических вызовов.</p>
			<p>Вместе с тем выявленные концепции демонстрируют не только методологическую преемственность, но и ограниченность ряда классических моделей, что задаёт направление дальнейшего поиска адаптивных, контекстно‑чувствительных форм алгоритмизации.</p>
			<p>Перспективы дальнейших исследований связаны с разработкой библиотек архитектурных и градостроительных паттернов, объединяющих исторические и современные модели. Такие базы знаний могут стать фундаментом для обучения ИИ‑систем и инструментом проектирования устойчивых и адаптивных городов XXI века.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="supplementary-material">
			<title>Additional File</title>
			<p>The additional file for this article can be found as follows:</p>
			<supplementary-material xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" id="S1" xlink:href="https://doi.org/10.5334/cpsy.78.s1">
				<!--[<inline-supplementary-material xlink:title="local_file" xlink:href="https://modern-construction.ru/media/articles/21525.docx">21525.docx</inline-supplementary-material>]-->
				<!--[<inline-supplementary-material xlink:title="local_file" xlink:href="https://modern-construction.ru/media/articles/21525.pdf">21525.pdf</inline-supplementary-material>]-->
				<label>Online Supplementary Material</label>
				<caption>
					<p>
						Further description of analytic pipeline and patient demographic information. DOI:
						<italic>
							<uri>https://doi.org/10.60797/mca.2025.66.6</uri>
						</italic>
					</p>
				</caption>
			</supplementary-material>
		</sec>
	</body>
	<back>
		<ack>
			<title>Acknowledgements</title>
			<p/>
		</ack>
		<sec>
			<title>Competing Interests</title>
			<p/>
		</sec>
		<ref-list>
			<ref id="B1">
				<label>1</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Журавлев Ю.И. Кибернетика / Ю.И. Журавлев, И.Б. Гуревич // Большая российская энциклопедия: научно-образовательный портал. — 2022. — URL: https://bigenc.ru/c/kibernetika-979287/?v=5823367 (дата обращения: 21.09.25)</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B2">
				<label>2</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Авдотьин Л.Н. Применение вычислительной техники и моделирования в архитектурном проектировании / Л.Н. Авдотьин. — Москва : Стройиздат, 1978. — 255 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B3">
				<label>3</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Авдотьин Л.Н. Технические средства в архитектурном проектировании / Л.Н. Авдотьин. — Москва : Высшая школа, 1986. — 223 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B4">
				<label>4</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Косицкий Я.В. Архитектурно‑планировочное развитие городов / Я.В. Косицкий. — Москва : Архитектура‑С, 2005. — 648 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B5">
				<label>5</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Колясников В.А. Градостроительная интерпретация Национальной стратегии развития искусственного интеллекта / В.А. Колясников // Архитектура, градостроительство и дизайн. — 2021. — № 4 (30). — С. 38–47.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B6">
				<label>6</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Форрестер Дж. Динамика развития города / Дж. Форрестер. — Москва : Прогресс, 1974. — 285 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B7">
				<label>7</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Дженкс Ч.А. Язык архитектуры постмодернизм / Ч.А. Дженкс. — Москва : Стройиздат, 1985. — 137 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B8">
				<label>8</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Александер К. Язык шаблонов: города, здания, строительство / К. Александер. — Москва : Издательство Студии Артемия Лебедева, 2014. — 1093 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B9">
				<label>9</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Глазычев В.Л. Социально-экологическая интерпретация городской среды / В.Л. Глазычев. — Москва : Наука, 1984. — 180 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B10">
				<label>10</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Batty M. Digital twins for smart cities Environment and Planning B: / M. Batty // Environment and Planning B: Urban Analytics and City Science. — 2018. — Vol. 45. — № 5. — P. 817–820.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B11">
				<label>11</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">National Research Foundation Singapore. Virtual Singapore // Government Technology Agency. — URL: https://www.nrf.gov.sg/programmes/virtual-singapore (accessed: 03.11.2025).</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B12">
				<label>12</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Рашевский Н.М. Генеративный дизайн и онтологический инжиниринг в градостроительстве / Н.М. Рашевский, К.Р. Назаров, В.А. Джагаев [и др.] // Строительство: наука и образование. — 2025. — Т. 15. — № 2. — 158–178.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B13">
				<label>13</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Autodesk’s New Toronto Office Displays Algorithm-Driven Generative Design // BrainStation. — 2017. — URL: https://brainstation.io/magazine/autodesks-new-toronto-office-displays-algorithm-driven-generative-design/ (accessed: 03.11.2025).</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B14">
				<label>14</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Рыбина Г.В. Архитектуры современных интеллектуальных систем: синергия кибернетики и символьного искусственного интеллекта, инструментальные средства и технологии для разработки интеллектуальных систем / Г.В. Рыбина // Нейрокомпьютеры: разработка, применение. — 2024. — Т. 26. — № 4. — С. 69–82. — DOI: 10.18127/j19998554-202404-07.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B15">
				<label>15</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Гибадуллин Р.Ф. Анализ параметров промышленных сетей с применением нейросетевой обработки / Р.Ф. Гибадуллин, Д.В. Лекомцев, М.Ю. Перухин // Искусственный интеллект и принятие решений. — 2020. — № 1. — С. 80–87. — DOI: 10.14357/20718594200108.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B16">
				<label>16</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Иджитканлар Т. Устойчивость искусственного интеллекта: взгляд урбаниста сквозь призму концепции умного и устойчивого города / Т. Иджитканлар, Ф. Кугурульо // Городские исследования и практики. — 2022. — Т. 7. — № 1. — С. 35–64. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ustoychivost-iskusstvennogo-intellekta-vzglyad-urbanista-skvoz-prizmu-kontseptsii-umnogo-i-ustoychivogo-goroda (дата обращения: 21.09.2025).</mixed-citation>
			</ref>
		</ref-list>
	</back>
	<fundings/>
</article>